
辅助介绍
ios吃鸡辅助透视试用(ios吃鸡辅助工具)
- 免越狱/越狱 稳定
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- 2024-08-07 版本:2024.08.07
我们通过“设置—通用—辅助功能—引导式访问”把功能打开,再回到游戏界面,如果是iPhone8或者之前的iPhone连续按三下home键(iPhoneX按三下电源键),就可以激活引导式访问,这样游
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ios
适用于苹果全机型 - 下载辅助
ios吃鸡辅助透视试用(ios吃鸡辅助工具)
我们通过“设置—通用—辅助功能—引导式访问”把功能打开,再回到游戏界面,如果是iPhone8或者之前的iPhone连续按三下home键(iPhoneX按三下电源键),就可以激活引导式访问,这样游戏时就算来电也不会中断游戏,而是像安卓手机的游戏模式一样用小窗来呈现。
按a然后瞄准木头,砍木,有几率得到木材,可以卖 ,每个可以卖2~25快,有用就顶个
打开设置
打开手机设置,在设置页面下滑找到辅助功能,点击进入;
点击动态效果
在进入的辅助功能页面,找到下方动态效果选项,点击进入;
点击锁住频率
在进入的动态效果页面,找到下方锁住频率,点击打开即可设置苹果手机的高刷新率了。开启锁住速率可使用60Hz刷新率,关闭可使用默认120hz刷新率
和平精英shizuku的使用教程:
打开shizuku,选择游戏版本后即可开始设置,一键条画质,简单使用,带你在极致的画质下畅玩和平精英。
shizuku是一款不错的游戏辅助工具,专门为吃鸡游戏修改画质,使用方法和功能一目了然,支持各种画质代码,选择你当前配置的画质代码即可。
■要将对象与点对象对齐,请执行以下操作:
创建一个点辅助对象,并将其放置到场景中的目标位置。根据需要,旋转该点辅助对象以调整最终方向。
选择源对象。
在主工具栏上单击“对齐”,或选择“工具”>“对齐”。
“对齐”光标显示为附有一对十字线。
将光标移到点对象上并单击。
将显示“对齐当前选择”对话框。如有必要,将该对话框移开,以便可以看到活动视口。
在“对齐位置”组中,启用“X位置”。
选定的源对象变为与点对象的X轴对齐。
启用“Y位置”和“Z位置”。
源对象将移动,以便其中心位于点对象上。
在“对齐方向”组中启用“X轴”、“Y轴”和“Z轴”重定向该对象,以与该点的坐标匹配。
■要按位置和方向对齐对象,请执行以下操作:
选择源对象(要转为与目标对象对齐的对象)。
在主工具栏上单击“对齐”,或选择“工具”>“对齐”。
显示“对齐”光标。当光标在有资格的目标对象上时,其将显示十字线。
将光标定位到目标对象上并单击。
将显示“对齐当前选择”对话框。默认情况下,该对话框中的所有选项处于禁用状态。
在“当前对象”和“目标对象”组中,选择“最小”、“中心”、“轴点”或“最大”。
这些设置会在每个对象上确立成为对齐中心的点。
启用“X位置”、“Y位置”和“Z位置”的任意组合开始对齐操作。
源对象变为沿参考坐标系的轴与目标对象相关联。在给定“当前对象”和“目标对象”设置的前提下,设置上述三个选项可以尽可能精密地移动对象。
在“对齐方向”组中,启用“X轴”、“Y轴”、“Z轴”的任意组合。
源对象会相应地重新对齐。如果对象方向已相同,则启用该轴没有任何作用。如果按方向对齐两个轴,则第三个轴将自动定向。
■要将Gizmo与其他对象对齐,请执行以下操作:
显示子对象选择的Gizmo层级。
在主工具栏上单击“对齐”,或选择“工具”>“对齐”。
单击以选择视口中的目标对象。(可以选择包含Gizmo的同一对象,以将Gizmo与自身对象的某部分对齐。)
使用“对齐”对话框中的可用设置调整Gizmo变换。
要将几何体的子对象选择与其他对象对齐,请执行以下操作:
执行下列操作之一:
将对象转化为可编辑网格,然后在任意层级执行子对象选择。
应用“网格选择”修改器,然后应用“变换”修改器。(“网格选择”修改器自身不允许变换。)
在主工具栏上单击“对齐”,或选择“工具”>“对齐”,然后选择目标对象。
使用“对齐”对话框中的设置执行对齐操作。
■界面
“对齐位置”组
X/Y/Z位置—指定要在其中执行对齐操作的一个或多个轴。启用所有三个选项可以将当前对象移动到目标对象位置。
“当前对象”/“目标对象”组
指定对象边界框上用于对齐的点。可以为当前对象和目标对象选择不同的点。例如,可以将当前对象的轴点与目标对象的中心对齐。
最小—将具有最小X、Y和Z值的对象边界框上的点与其他对象上选定的点对齐。
中心—将对象边界框的中心与其他对象上的选定点对齐。
轴点—将对象的轴点与其他对象上的选定点对齐。
最大—将具有最大X、Y和Z值的对象边界框上的点与其他对象上选定的点对齐。
“对齐方向(局部)”组
这些设置用于在轴的任意组合上匹配两个对象之间的局部坐标系的方向。
该选项与位置对齐设置无关。可以不管“位置”设置,使用“方向”复选框,旋转当前对象以与目标对象的方向匹配。
位置对齐使用世界坐标,而方向对齐使用局部坐标。
“匹配比例”组
使用“X轴”、“Y轴”和“Z轴”选项,可匹配两个选定对象之间的缩放轴值。该操作仅对变换输入中显示的缩放值进行匹配。这不一定会导致两个对象的大小相同。如果两个对象先前都未进行缩放,则其大小不会更改。